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  1. 1. Elimination Game

Elimination Game


我一开始想过模拟,但是一想到模拟中对vector的删除操作的复杂度,我就觉得不能单纯的用模拟来实现。

所以我的方法是用两个指针,一个指向头,一个指向尾,同时定义一个diff变量,表示每次删除操作的跳步距离。

根据观察,我们发现其实每次跳步的距离都是上一次跳步距离乘以2.

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int lastRemaining(int n) {
if (n == 1)
return 1;

int start = 1, end = n,diff=2;
int numCnt = n;
bool flag = true;

while (numCnt != 1)
{
if (flag) //正向
{
flag = false;
start = start + diff / 2;
end = start + diff*(numCnt/2-1);
}
else //方向
{
flag = true;
end = end - diff/2;
start = end - diff*(numCnt / 2 - 1);
}

numCnt /= 2;
diff *= 2;
}

return start;
}
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